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View Full Version : FingerUI, FingerVU FAQ


iMON
02-05-2010, 10:06 PM
FIngerUI 버전 1.06.0128 FAQ 입니다.

iMON
02-05-2010, 10:09 PM
본 문제는 ATI Radeon그래픽 카드를 설치한 사용자에서 발생되는 문제이며 NVIDIA GeForce그래픽 카드 사용자에게서는 발생되지 않는 현상 입니다.

*** 문제는 FingerUI Ver. 1.00.1225 (2009년 12월 24일)에서는 발생되지 않으며 이번 Update후 FingerUI Ver. 1.06.0128 (2010년 1월 28일)에서만 나타나는 증상으로 원인을 파악하여 수정할 예정으로 있습니다. ***
* 본 문제는 FingerUI version 1.11.0210 에서 해결 되었습니다.

ATI Catalyst Control Center(이하 CCC칭함) 버전에 상관없이 CCC설정 메뉴에서 다음과 같은 항목에 체크가 빠져 있는지 확인해 주시기 바랍니다.

* 본 설명은 Windows 7을 기준으로 작성되었습니다. 이 외에 다른 OS를 사용하시는 고객님은 표시되는 메뉴의 일부가 다를 수 있습니다.

1.먼저 바탕화면 빈 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 CCC를 실행 합니다.
2.아래와 같은 CCC설정 화면이 표시되면 좌측 상단에 롤 다운 메뉴에서 "3D"를 선택 합니다.
http://download.soundgraph.com/file/FAQ/ccc/image003.jpg
3.아래와 같이 "표준"설정 항목에 "사용자 정의 설정 사용" 항목이 체크가 해제 되어 있는지 확인합니다.
http://download.soundgraph.com/file/FAQ/ccc/image005.jpg
* 일부 고객님은 그래픽 카드 드라이버 설치시 게임이나 동영상의 품질 향상을 위하여 해 본 항목을 해제하여 사용하기 위해 본 설정을 변경하곤 합니다.
4.해당 항목을 변경하셨다면 아래와 같이 "AA" 항목에 "SMOOTHVISION HD : 앨리어싱 제거" 또한 해제되어 있을 수 있습니다.
http://download.soundgraph.com/file/FAQ/ccc/image007.jpg
5.위의 그림처럼 해당 항목 CCC기본값인 "응용프로그램 설정 사용"에 체크가 빠져있다면 FingerVU에서는 영상이 나오지 않으며 체크가 되어 있어야만 영상과 오디오가 함께 출력되게 되니 반드시 체크 후 "적용(A)" 버튼을 눌러 주시기 바랍니다.
http://download.soundgraph.com/file/FAQ/ccc/image009.jpg

* SmoothVision™ HD
게임에서 이미지 품질을 향상시키기 위해 설계된 기술로 앨리어싱은 3차원 개체의 모서리의 거친 부분을 부드럽게 하고, 비등방성 필터링은 희미한 텍스처를 선명하게 하며 이미지의 세밀함을 유지하는데 사용되는 기능입니다.
본 기능을 설정해 놓으면 동영상이나 게임 등에서 3D화면이 좀더 세밀하게 표현될 수 있으나 복잡한 화면에서는 오히려 느려지는 현상이 발생할 수 있습니다.

iMON
02-05-2010, 10:09 PM
메인 화면 및 바탕화면에 아이콘 아래 텍스트가 뭉개져 보이거나 재생중인 동영상이 깨끗하지 못하고 마치 뭉개버린 것처럼 흐릿하게 보인다면 이는 DisplayLink Manager에서 비디오 최적화가 사용함으로 되어 있는 경우에 이러한 현상이 나타납니다.

이는 USB를 이용하여 비디오 데이터를 전송할 때 최적화 옵션을 켜 놓으면 압축하여 내보내게 되어 나타나는 현상입니다. 따라서 해당 옵션을 꺼두시면 본 현상을 방지할 수 있게 됩니다.

Windows 7 및 모든 OS에서는 본 옵션이 꺼져 있는 것이 기본으로 되어 있으나 일부 체크가 되어 켜짐 상태인 고객님께서는 아래 이미지를 참고하시어 체크를 해제하여 꺼 두시기 바랍니다.
http://download.soundgraph.com/file/FAQ/displaylink/displaylink.png

iMON
02-05-2010, 10:11 PM
현재 436 제품의 최대 아이콘 생성 개수는
가로 4개 x 세로 4개 = 16개 x4페이지 = 64개
706제품의 최대 아이콘 생성 개수는
가로 5개 x 세로 5개 = 25개 x 5페이지 = 125개 입니다.

다음 업데이트는 이보다 많은 수량이 가능 하게끔 패치 될 예정입니다.
436 제품은 현 64개에서 4배가 늘어난 128개
706 제품은 현 125개에서 5배 늘어난 625개가 지원될 예정입니다.

iMON
02-05-2010, 10:11 PM
FingerVU 제품에 포함된 리모컨은 기존의 iMON 기능을 수행하도록 디자인되어 있습니다.

FingerVU 에 있는 적외선 수신부를 이용해서 함께 제공된 iMON Mini 리모컨으로 iMEDIAN HD 나 다른 미디어 재생 프로그램을 제어할 수 있습니다. 또한 가정에서 사용하는 일반적인 리모컨으로 FingerVU 에 학습시켜서 사용할 수도 있습니다. 현재 FingerUI 는 터치 기반으로 작동되게 만들어지면서 리모컨으로 제어가 되지 않지만 추후 업데이트를 통해서 각 위젯을 선택해서 실행하거나 메인 화면에서 재생을 제어하는 등의 용도로 사용할 수 있게 업데이트 될 예정입니다.

iMON
02-05-2010, 10:14 PM
본 버전에서는 FingerVU 의 터치가 FingerUI 에서만 작동되도록 되어 있습니다.

현재 FingerUI 의 위젯 에서만 메인 모니터에 영향을 주지 않고 독립적으로 터치를 수행할 수 있게 되어 있습니다만 앞으로 다른 윈도우 응용프로그램에서도 FingerUI 에서와 같은 독립적인 터치 입력이 가능하도록 업데이트 되면서 일반 Windows Application 도 단축 아이콘으로 위젯 등록되게끔 업데이트 예정입니다.

iMON
02-05-2010, 10:15 PM
제공되는 USB 케이블 이외의 다른 케이블을 연장해서 사용하시는 경우, USB 신호 세기가 약해져서 잘 동작되지 않을 수 있습니다.

사운드그래프에서는 FingerVU를 네트워크로 연장하는 네트워크 연장 베이를 개발하고 있습니다. 이 장치는 기존의 FingerVU 706, 436 모델을 결합해서 사용하는 계획의 제품으로서 이 장치를 이용하는 경우에 PC 바로 옆에서가 아니라 PC 는 공부방에 있고, FingerVU 는 거실이나 주방에 설치하는 것이 가능해집니다.
또한 이 베이에는 별도의 스피커가 포함되어서 오디오 신호도 메인 시스템과 별도로 출력될 수 있습니다. 그 전에는 가급적이면 함께 공급된 케이블을 이용해서 사용하시기 바랍니다.

더 길게 연장하는 경우에 안정적인 작동을 보장할 수 없습니다

iMON
02-05-2010, 10:17 PM
메인 모니터에서 실행되는 어플리케이션에 맞는 단축키를 사용자가 설정할 수 있고, 이 설정된 단축키 버튼으로 메인 모니터에서 실행되는 응용프로그램을 제어하는 계획의 위젯을 FingerUI 에 추가할 계획입니다.

기존의 iMON 설정을 가져오는 등 보다 편리하게끔 설정이 가능한 방법을 고민하고 있습니다.

iMON
02-05-2010, 10:18 PM
메인 화면에서 재생중인 미디어나 슬라이드 중인 위젯 화면을 메인 화면을 클릭하는 것만으로 ‘일시 정지/재생’ 할 수 있게 수정하고 있습니다.

* 본 기능은 FingerUI version 1.11.0210 에서 구현 되었습니다.

iMON
02-05-2010, 10:19 PM
FingerUI 와 함께 제공되는 iMON/iMEDIAN HD 는 FingerVU 를 이용하기 위해서 별도로 제작된 버전입니다.
따라서 iMON/iMEDIAN HD 별도 설치 버전은 FingerVU 에서 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다.
또한 베타 버전의 경우, 저희가 안정성을 보장하지 못하는 버전이므로 FingerUI 에 포함된 버전을 사용하시기 바랍니다.

iMON/iMEDIAN HD 는 세 달에 한번 정도 정식 버전으로 업데이트 됩니다. 이때 FingerUI 에 포함된 iMON/iMEDIAN HD 도 정식버전으로 업데이트가 되게 됩니다.
이 정식 업데이트는 FingerUI 의 자동 업데이트와 마찬가지로 자동으로 이루어지게 됩니다.

iMON
02-05-2010, 10:21 PM
저희 FingerVU 모니터의 Concept 은 독립적으로 보조모니터를 터치 컨트롤 하는 것입니다.
실제 윈도우즈의 경우 아시는 것처럼 독립적인 터치 컨트롤은 불가능합니다.
이걸 가능하게 만들기 위해서 저희는 터치데이터를 저희 드라이버를 이용해서 어플리케이션에 직접 전달하는 방식을 사용하고 있습니다.
이렇게 만들기 위해서는 어플리케이션이 드라이버를 열어야 하는 상황이 발생하게 됩니다. 이렇기 때문에 저희가 향후에 Open 할 API 를 사용하면 저희 FingerUI 이외에도 많은 어플리케이션들이 FingerVU 를 직접적으로 지원할 수 있게 됩니다.
이런 식으로 어플리케이션이 직접 이용할 수 있다는 것을 보여드리기 위해서 저희가 iMEDIAN HD 를 초기 버전에 포함시켜놓은 것입니다.

이제 남은 문제는 "그렇다면 기존의 윈도우 응용프로그램들은 어떻게 제어하는가?"입니다. 물론 저희 터치방식을 이용해서 마우스를 사용하듯이 FingerVU 에 뜬 프로그램들을 제어할 수 있습니다.
하지만 이런 경우에 독립적인 제어 계획은 날아가게 되고, 사용자가 FingerVU 를 터치하면 마우스가 FingerVU 로 옮겨져서 기존 보조 터치 모니터의 단점을 그대로 가져가게 됩니다.

현재 저희가 개발하고 있는 부분은 "어떻게 하면 우리 FingerUI API 를 사용하지 않는 일반 응용프로그램에 FingerVU가 떠 있는 상황에서 독립적인 터치처럼 입력을 할 수 있는가?"에 있습니다.
현재로서는 FingerUI 를 사용하듯이 완전히 키보드 입력과 동시에 터치입력이 수행되지는 않지만 키보드 입력을 하다가 터치를 하고 다시 키보드로 오는 과정에서 독립적이라고 느껴질 만큼 빠르게 활성창의 입력 포커스를 전환하는 방식입니다.
이 기능이 구현되면 모든 응용프로그램에서 FingerUI처럼 독립적인 입출력이 되게 되고, 본기능과 함께 FingerUI 메인 화면에 각종 응용프로그램을 등록하고, 바탕화면을 보는 기능들이 추가 될 예정입니다. 이 기능 자체도 저희 방식처럼 터치 데이터를 처리하기 때문에 구현이 가능합니다.

iMON
02-05-2010, 10:22 PM
현재 저희 제품이 공식적으로 지원하는 OS는 다음과 같습니다.

Windows XP 32bit / 64bit
Windows Vista 32bit / 64bit
Windows 7 32bit / 64bit

단 이 외에 운영체제 에서는 가상 OS를 돌리는 VMware등이나 맥북의 Bootcamp등을 이용한 Windows 계열의 OS가 사용이 가능하다면 이용이 가능할 순 있으나 정상동작에는 어려움이 있을 수 있으니 가급적 공식적으로 지원하는 OS에서 사용을 권해 드립니다.

저희 FingerUI 어플리케이션은 맥에서 구동되지 않지만 FingerVU 자체는 DisplayLink 맥용 드라이버를 설치하시면 맥에서도 사용이 가능합니다. 단 저희 어플리케이션이 없어서 그냥 보조 모니터로만 활용이 됩니다.

iMON
02-05-2010, 10:24 PM
이번 FingerVU 가 출시가 되면서 iMON 도 메이저 업데이트가 2월에 진행되어 있습니다.

이 업데이트에서 기존 iMON 제품과 병행해서 사용 가능한 패치가 포함됩니다. 그럼 iMON 에서 어떤 제품을 수신부로 사용할지를 정하고, 전면 표시는 FingerVU 와 UltraBay 모두 정상 출력되게 됩니다.

iMON
02-05-2010, 10:24 PM
저희는 FingerVU 의 확장판 크래들 같은 걸 구상하고 있습니다.

그러니까 PC 는 공부방에 있고, 스피커가 달린 크래들이 거실이나 주방에 놓인 다음에 거기에 네트워크가 유선 혹은 무선으로 연결되고, 그 위에 FingerVU 를 얹으면 공부방에서는 게임하고, 주방에서는 음악을 듣고 이런 개념으로 확장될 수 있습니다.

iMON 처럼 일단 시작했으니 오랫동안 계속 시리즈 제품으로 만들어 나갈 계획입니다.

iMON
02-05-2010, 10:25 PM
현재 제공하는 위젯 외에 다양한 위젯을 꾸준히 개발해서 업데이트하고, 또한 api 를 이용해서 외부개발자가 참여할 수 있도록 할 예정입니다.

iMON
02-05-2010, 10:26 PM
함께 제공되는 iMON Mini 리모컨은 버튼을 길게 누르고 짧게 누르는 방식으로 다양한 기능을 수행할 수 있습니다.
그리고 이번에 FingerVU 에 탑재된 리모컨 수신부는 학습이 됩니다.
예를 들면 버튼이 많은 TV 리모컨 등을 가지고 학습시켜서 PC 제어에 사용하실 수도 있습니다.

iMON
02-05-2010, 10:27 PM
저희 FingerVU에 LCD 는 삼성 와이드 LCD 터치스크린을 사용합니다. LCD 제품 중에서도 제일 고사양의 TMR Type TFT LCD를 사용하여 제작한 상태 입니다. 아마도 고객님들께서 보유하고 있는 소형 기기 중에서 제일 뛰어난 화질을 보실 수 있을 것으로 확신합니다.

제품의 사용 동영상이나 데모 시연용 유투브 동영상의 경우 촬영을 할 때 너무 LCD 화면일 밝아서 노출을 조절해서 조금 어둡게 보이실 수 있지만 실제로는 아주 화사한 LED 백라이트 방식의 LCD 를 사용하고 있습니다. 화질, 시야각 모두 최상입니다.

추후 화질과 시야 각 관련된 비교 동영상도 제공해 드려 비교해 보실 수 있도록 하겠습니다.

iMON
02-05-2010, 10:28 PM
네 맞습니다.

저희가 HTPC 케이스에 장착되는 ODM/OEM 버전을 VGA 포트를 이용해서 만들다가 이번에 USB 인터페이스를 이용하는 제품으로 새롭게 Revision 하면서 새롭게 UI 를 더한 제품이 FingerUI 라고 보시면 됩니다.
HTPC 용도로 다양한 기능을 iMEDIAN HD, 미디어센터 등과 사용하실 수 있습니다.

iMON
02-05-2010, 10:28 PM
저희 제품에는 대형 모니터에서 사용되는 것과 같은 금속 힌지가 포함되어 있어서 수동으로 피벗을 해야 하는 상황입니다. 허나 아직 ui가 피봇된 상태에서 최적화 되지 않은 상태라 현재 피봇 관련된 메뉴가 수정되고 있어 조만간 이용이 가능할 것으로 생각합니다.

예전에 저희 계획에 모니터 힌지에 모터를 달아서 사진이 세로로 찍혀 있으면 세로로 모니터를 돌려주고, 가로로 찍혀 있으면 가로로 모니터를 돌려주는 것도 있었지만 실제 가격대 성능비가 의문이 되어서 취소되었습니다.

좀더 고급 시장을 목표로 한다면 나중에는 그런 제품도 가능할 것이라 생각합니다.

iMON
02-05-2010, 10:29 PM
FingerVU 제품은 기본적으로 포함된 iMON Mini 리모컨 이외에도 iMON PAD 리모컨, MCE 리모컨 등을 아무런 설정 없이 이용하실 수 있고, 추가로 집에 있는 어떤 리모컨이든 신호를 등록해서 사용하실 수 있습니다.

* 단 RF신호를 이용하는 iMON 2.4G DT/LT제품의 리모컨은 사용이 불가 합니다.

iMON
02-05-2010, 10:30 PM
저희 FingerVU 업데이트는 매달 자동으로 이루어질 것입니다.

일부 새롭게 추가되는 위젯들은 베타 상태로 업데이트가 되고, 사용자 여러분들의 피드백을 통해서 차근차근 업데이트 해나가겠습니다.

iMON
02-05-2010, 10:31 PM
FingerVU 는 현재로서는 VESA 규격을 채용하지 않고 있어 다른 ARM에는 부착이 불가 합니다.

하지만 쉽게 지지대를 탈 부착 할 수 있는 구조라서 다른 형태의 지지대에 고정하거나 PC 전면에 부착하는 등의 개량이 가능하도록 고려하여 제작하였습니다.
그리고 현재 FingerVU 를 네트워크로 Extension 해서 거실이나 주방 등에서 스피커와 함께 사용할 수 있는 계획의 제품도 개발중에 있습니다.

iMON
02-05-2010, 10:32 PM
저희도 상당히 관심을 가지고 있는 부분입니다.
저희 UI 디자인 계획 때부터 실제로 운전에 지장을 주지 않는 정도로 쉽게 곡 변경이나 재생 위치 변경, 볼륨 제어 어플리케이션 선택 등이 가능한 UI 개발이었습니다. 실제 네비게이션의 터치 UI 는 운전 중에 사고를 유발하기에 딱 좋은 UI 라고 생각하고 있습니다. 물론 현재로는 카 PC 를 쓰면 더 위험할 수 있겠지만 어느 정도 FingerVU 가 안정권으로 들어가면 차량용 PC 에 어울리는 위젯들의 개발과 차량에 장착하기 쉬운 듀얼 모니터 거치대 개발 등을 진행해나갈 계획입니다.

저희 제품의 특징을 카 PC 로 옮기면 이렇게 될 수 있습니다.

카 PC 는 조수석 아래나 트렁크로 보내고, 전면 윈도우에 706, 436 을 두개 부착해서 하나는 네비로 하나는 미디어 재생으로 독립적으로 쓰고 옆자리의 와이프는 또 다른 706 으로 드라마를 보고, 뒷자리의 아이들은 또 다른 436 으로 게임을 즐기는 것이 가능합니다. '다중 입력, 다중 출력' 을 한대의 PC 에서 해결하는 게 저희 계획입니다.

현재 까지는CAR PC전용으로 생산을 별도로 할 계획은 수립되어 있지 않습니다.

iMON
02-05-2010, 10:35 PM
저희 인터페이스는 아이폰 같기도 하지만 또 많이 다른 점을 가지고 있습니다. 제일 큰 다른 점이라면 저희는 메인 아이콘으로 다양한 미디어나 위젯을 바로 빼 놓을 수 있습니다. 좋아하는 앨범, 비디오, 사진 등을 메인에 빼놓고 한번의 터치로 바로 감상할 수 있고요 예를 들어서 날씨 메뉴로 들어가서 여러 곳의 날씨를 볼 수도 있지만 서울을 날씨를 바로 메인에 빼서 볼 수 있는 편리함이 있습니다.

Pc 를 잘 아는 사람 뿐 아니라 잘 모르는 사람도 바로 사용이 가능한 인터페이스를 만들려고 노력하고 있습니다.

iMON
02-05-2010, 10:35 PM
터치 홀드 기능은 아직은 없는데 화면을 닦기 위한 모드를 만들려고 합니다.

계속 터치를 하면 아무래도 화면이 지저분해지는데 이때 화면을 닦을 수 있고, 화면 닦는 동안 터치 입력이 되지 않는 그런 모드를 만들려고 합니다.

iMON
02-05-2010, 10:37 PM
현재 저희 사무실에는 Wireless USB 로 약 10 미터 정도 무선으로 전송 가능한 프로토타입 제품이 있습니다.
이 제품의 경우, 무선으로 오디오 신호도 전송하도록 되어 있습니다. 이전에 말씀 드린 네트워크 확장 모델과 더불어서 무선 확장 모델도 고려해서 출시할 수 있도록 하겠습니다.

iMON
02-05-2010, 10:37 PM
업무 중 틈틈이 시세에 대한 확인이 가능한 직장인을 위한 실시간 주식 조회 및 빠른 화면 전환 기능은 현재 구현되어 있지 않으나 리스트에 포함해 보도록 하겠습니다

iMON
02-05-2010, 10:38 PM
네. 제품의 기본인 보조모니터로써의 기본 기능은 지원하고 있습니다.

이렇게 확장 모니터로 사용되는 경우에도 터치를 최대한 편리하게 사용할 수 있도록 할 예정입니다. 저희 프로그램 뿐 아니라 다른 프로그램도 최대한 독립적인 제어가 가능하게 하는 방안을 모색하고 있습니다.

현재에는 기본적으로 실행되는 저희 FingerUI 를 Disable 시키면 (작업표시줄에서 FingerUI 아이콘에 마우스 오른쪽 버튼 이용) 일반 보조 모니터로 활용이 가능합니다.

iMON
02-05-2010, 10:43 PM
저희 스탠드 탈착이 자유롭기 때문에 추가적인 모니터 거치형 이라든지 이런 식으로 변경하는 방안을 마련해서 추가 스탠드 형태로 만들 수 있을 것 같습니다.

좋은 아이디어 있으시면 저희 포럼에 제안해 주세요 고객과 함께 만들어나가는 제품이 되면 좋겠습니다.

iMON
02-05-2010, 10:44 PM
FingerVU 제품은 436, 706 모델 별로 블랙과 화이트 이렇게 두 가지 색상이 준비되어 있습니다.
Network to USB 로 연결되어 로컬네트워크에서 편하게 사용할 수 있는 Extension Adaptor 형식의 액세서리도 향후 출시가 되게 됩니다.

iMON
02-05-2010, 10:45 PM
저희가 고려하고 있는 새로운 스탠드는 볼 힌지 방식은 아니고, 모니터나 노트북 등에 붙일 수 있는 형태를 현재 고려하고 있습니다.

iMON
02-05-2010, 10:46 PM
제품에 원래 장착된 터치 필름 자체가 lcd 표면 위에 덧붙이는 형태로 들어가 있습니다. 이 패널도 스크래치 등에 상당히 우수한 재질입니다.
초기 저희 제품 판매 시에 액정 보호 필름을 저희가 대량으로 구매해서 제품 구매하시면 함께 제공할 계획입니다.

저희 쪽에서 테스트 해본 결과 액정 보호 필름이 있으면 터치감도 더 우수해지고 좋은 점이 더 많은 상황입니다.

iMON
02-05-2010, 10:47 PM
현재는 가로 ui 만 있는 상황입니다만 세로 ui 가 필요한 곳에 피벗을 고려한 세로 ui 도 조만간 업데이트 될 예정입니다.

현 1.06.0128버전에서는 해당 기능은 빠진 상태 입니다. 아직 기본적인 위젯들이 최적화 되는 시일까지는 본 기능은 보류될 예정이나 최대한 빨리 진행해 보도록 노력하고 있습니다.

iMON
02-05-2010, 10:50 PM
FingerVU 제품은 기본적으로 PC 에 USB 로 연결되어 PC 의 컴퓨팅 파워를 이용하는 제품입니다. 그러니까 연산은 PC 내부의 자원을 활용하고, FingerVU 는 입력과 출력만 책임지는 구조라고 할 수 있습니다. 따라서 PC가 꺼진 상태에서는 동작하지 않습니다.

PC 가 꺼졌을 때 동작하는 건 아니고, 저희 아이디어 중에 PMP 등의 기기에 FingerVU 를 이식해서 밖에서는 PMP 로 집에 와서는 충전과 동시에 FingerVU 모드로 작동되게 하는 방안을 고려하고 있습니다.

iMON
02-05-2010, 10:50 PM
현재는 가로모드 상태의 UI 가 개발되어 있는 상황입니다만 세로모드에서 유용한 사진 메뉴 등에서 세로 모드 UI 를 활용할 수 있도록 업데이트 예정입니다.

FingerVU 의 S/W 를 담당하는 FingerUI 는 앞으로도 아주 오랫동안 지속적으로 업데이트가 될 예정이고, 이번에 출시되는 기능은 최소한의 기능이라고 생각해 주시면 좋을 것 같습니다.

iMON
02-05-2010, 10:51 PM
제품이 사용하는 전원은 크지 않습니다. 이와는 달리 메인 모니터가 사용하는 전원의 양이 더 많겠지요.
물론 2개의 모니터를 사용한다는 것이 더욱 에너지 절약과는 거리가 멀겠지만 실제로 pc 로 음악 감상 등을 하실 때 메인 모니터의 전원을 꺼두실 수 있으니까 그런 의미에서는 저희 제품도 에너지 절약 모니터라고 생각하고 있습니다.

iMON
02-05-2010, 10:51 PM
실제로 저희 FingerUI 자체의 CPU점유율은 상당히 낮습니다.

각종 위젯들이 실행될 때 필요한 리소스를 가지고 실행되고 닫을 때 리소스가 해제되는 구조이기 때문에 실질적으로 메인 PC에서 다른 작업 병행 시 느리다고 느껴지시지는 않을 겁니다.

iMON
02-05-2010, 10:52 PM
현재로서는 저희 FingerUI 의 각 아이콘 배경색을 변경하거나 전체 아이콘 색상의 테마를 변경하실 수 있습니다.

저희가 기본 제공하는 위젯 이외에 다양한 미디어를 메인 화면으로 바로 빼내어서 사용할 수 있고 이때는 미디어의 앨범 커버 등이 바로 표시되니까 사용자가 원하는 대로 꾸미는 게 가능합니다.

iMON
02-05-2010, 10:52 PM
흰색 FingerVU 모니터 테두리의 검정색 부분은 적외선 리모컨 수신부가 위치해 있습니다.

검정색 모델에도 마찬가지로 이 적외선 수신부가 위치해 있지만 색상 때문에 상대적으로 튀어 보이지 않습니다. 이 부분은 실제로 보시면 액자에 사진을 끼운 느낌으로 보기 좋도록 디자인 되어 있습니다.